Maya 2011 白金手册 第4册MentalRay 渲染篇_百度网盘

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《Maya 白金手册 mentalray》
本书是《火星人——Maya白金手册》 中的第4册,即Mentalray渲染,主要内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置, Motion Blur(运动模糊), Mentalray参数设置等, 以及与Mentalray渲染相关的各个菜单命令。
第1章 Mentalray介绍 主要讲解Mentalray基础知识,包括Mentalray基本概念、加载Mentalray、材质定义、Scanline渲染和Raytracing渲染、全局照明等内容。
第2章 Indirect Lighting( 间接照明) 主要讲解Mentalray渲染器中焦散、全局照明和最终聚焦的基本参数设置,包括Environment(环境) 、 Global Illumination(全局照明) 、 Caustics(焦散) 、 PhotonTracing(光子追踪) 、 Photon Map(光子贴图) 、 Photon Volume(光子体积) 、 Importons、 Final Gathering(最终聚焦) 、 Irradiance Particles(发光粒子) 等内容。
第3章 材质 主要讲解Mentalray材质的参数设置与使用,包括表面材质Shader、Sub-Surface Scattering(次表面散射)、阴影Shader、光子Shader、光子体积Shader、纹理Shader、Light Maps(灯光贴图)、Lenses(镜头) 、 Data Conversion (数据转换) 、 Geometry(几何体)和Miscellaneous (多样化) 等内容。
第4章 渲染设置 主要讲解Mentalray的渲染设置,包括Scanline(扫描线)渲染器、 Rasterizer(Rapid Motion) [栅格化(快速运动)] 渲染器 、Raytracing(光线跟踪) 渲染器、 Render Passes(渲染通道)、 Pre-Compositing(预合成) 等内容。
第5章 Motion Blur(运动模糊) 主要讲解渲染设置中Motion Blur(运动模糊)的应用及参数说明。
第6 章 mental ray 参数设置 主要讲解Features(特性)、Quality(质量)、Anti-Aliasing Quality(抗锯齿质量)、Raytracing(光线追踪)、Rasterizer(栅格化)、Shadow(阴影)和Framebuffer(帧缓冲)等参数的设置。


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