Maya游戏纹理的学习视频教程_百度网盘

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Digital Tutors – Creating a Vintage Textured Game Asset in Photoshop and Maya_百度网盘下载

照片处理教程

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本教程是由Digital Tutors机构出品的Digital Tutors Creating a Vintage Textured Game Asset in Photoshop and Maya教程,PS和Maya旧式游戏材质创建教程,时长:3小时8分,大小:1.49 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,共21个章节,作者:Clinton Crumpler,官方发布日期:2013年101月,语言:英语。教程技术水平等级:中级,9iv网站整理发布。
教程所使用的软件:UDK(2012-10), Maya 2013, Photoshop CS6, Illustrator CS6
本项目的总体目标是了解如何创建程式化的纹理和游戏的材料。本教程将重点放在资产使用多纹理技术在PS图象处理软件和结束与一个游戏中的实时版本的产品的标志符号的创造(UDK)与灯的工作材料。使用这方面的知识,你将能够创建自己的资产和理解的程式化的时候,创建纹理和在游戏艺术建立身份。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Digital Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。

教程相关内容如下:
1. Introduction and project overview01:03
2. Concepting and pre-process05:04
3. Modeling the base sign07:33
4. Modeling the smaller signs10:49
5. Modeling extra parts11:40
6. Creating the UVs10:05
7. Setting up mirrored UVs and finalizing UV layout06:00
8. Preparing UVs and Photoshop file04:21
9. Creating base color and color palette08:53
10. Painting edges and lines in Photoshop10:47
11. Creating and painting with a custom bolt brush07:30
12. Creating the lights and starting the emissive layers09:23
13. Creating a custom brush and adding grunge layer19:12
14. Setting up layer overlays and blending modes05:16
15. Finding fonts and adding type to the sign10:53
16. Finishing the diffuse and setting up the emissive map16:55
17. Importing the assets into UDK15:28
18. Creating the neon bulb texture10:49
19. Creating the neon material and mesh05:45
20. Finishing the neon diffuse texture04:58
21. Finishing the neon material and conclusion05:57


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