Maya和ZBrush创建游戏道具教程_百度网盘

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Digital-Tutors Creating Game Weapons in Maya and ZBrush_百度网盘下载

照片处理教程

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在本课程中我们将使用一个玛雅人到ZBrush工作流构建和纹理详细的战斗锤。

当使用数字资产,您的计算机来操纵这些资产的能力很有限,特别是在处理非常高分辨率的网格。为此,我们使用之类的法线贴图来模拟高分辨率细节我们可以更方便地使用的方式。在此过程中,我们将使用锤子风化的战斗作为一个例子来说明一些你可以使用玛雅和ZBrush一起建立和造型高分辨率道具和场景,创造可用资产的方式。建筑基础的几何尺寸和铺设在玛雅UVs之后,我们就去通过雕刻和纹理在ZBrush锤的过程。我们将完成通过应用全部的回到了玛雅人创造高质量,可用道具细节。


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