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照片处理教程

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Alex Alvarez是好莱坞Gnomon特效学校,the Gnomon Workshop,Gnomon Gallery, SketchTheatre,还有Gnomon Studios的创办者与校长。在过去的15年里面致力于教授来自全球的学生与专业人士。Alex帮助改变了电脑图形设计与设计教育的面貌,他出现在很多杂志,网站与书本中。他一如既往的参与了个人与专业项目的制作,最近又以生物设计师的身份参与了阿凡达,星际迷航,绿灯侠,普罗米修斯的制作。在GNOMON之前,他是Alias|Wavefront的一名顾问与培训师。Alex毕业于宾夕法尼亚美国艺术中心设计学院设计系。
在本教学中,Alex将为大家讲解如何使用MAYA,Paint Effects还有mental ray来创建真实的植物。我们将先来学习基本的paint effect库,然后学习使用mia材质将笔触转换为可渲染的几何体。使用物理的太阳与天空,我们能够创建更多照片级真实的渲染结果。教学中详细讲解了如何详细的创建一个带有真实的有光泽的反射与透明效果的双面的shader。我们将通过diffuse,bump,reflection,还有translucency来为更多令人信服的shader映射参数。包括了如何组织UV进行拼贴得到各种不同的叶片纹理。我们将深入学习如何使用PAINT EFFECTS还有Ivy Generator tool工具来创建常青藤,还有如何将常青藤与植物分布到悬崖上的技术。所有相关的Paint Effects的设置都会被讲解到,这样我们就能创建自定义的植物库,最终我们就得到了一个照片级的森林小路。我们从零开始制作了各种蕨类植物,地面植被,吊兰等等,讲解了如何将它们继承到一个复杂的环境中。


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