了解如何在Maya动画创建Blendshapes_百度网盘

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Learn to Create Blendshapes in Maya for Animation_百度网盘下载

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了解如何在玛雅动画创建Blendshapes

MP4|视频︰AVC1280 x 720|音频︰AAC44 KHz2 通道|持续时间︰1小时|625MB
类型︰电子学习|语言︰英语
3d动画结合轻松的游戏和电影在玛雅人使用Blendshapes

与Blendshape创作的玛雅人,讲师乍得罗伯特 ·摩根给我们详细看看如何使用blendshapes,包括如何创建blendshapes节点,添加新的目标,以及如何创建目标。我们强调避免,可以打破你的blendshapes和blendshape工作流程更有效率和容易编辑技巧常见缺陷。我们将看到如何我们可以结合blendshapes与skinclusters结合关节动画与blendshapes,以及如何确保您的输入正确的顺序所以他们将正常工作。

我们也看看使用Mudbox创建blendshapes作为造型图层并将其链接与玛雅人使用OneClick可选方法。我们使用油漆Blendshape权重工具画出blendshape的影响,并使用它来拆分成多个blendshapes的一个目标。学习像使用pro提示包蒙皮创建镜像形状和额外奖金工具从欧特克打造纠正blendshapes发现的玛雅工具。请参阅更新从发现玛雅人到 2016 年,这将使我们能够创建blendshapes没有目标网格中的新工具。最后,我们学会了如何从玛雅人通过FBX导出我们的blendshapes和blendshapes和动画导入虚幻4。

(学生— —请看第1款下/讲座1下载源文件与课程相关联)。

更多关于教练︰

乍得罗伯特 ·摩根生涯开始于艺界在哪里,作为一个新手到行业,很幸运,配备一些非常有才华的导师,教他如何使用玛雅人的工作。因为然后,乍得一直试图支付它提出由分享他的才学,首先通过在欧特克大师班讲座然后发布3D世界》 杂志的一篇文章,张贴在youtube 上,教程和最后联手3dmotive。在卢卡斯艺术,乍得工作工作游戏欧比旺、星际战斗机和短剑。乍得已还努力为ReelFX直接到 dvd电影G.I.Joe— —英勇与毒液,然后搬到双螺旋他工作十年后这种标题喜欢黾,杀手本能,前台任务︰进化,和沉默山︰回家。乍得目前是一个自由职业者技术的艺术家,客户如Whitemoon梦想与工作,以及发展自己独立游戏和视频标题下他自己的公司,谱油墨生产。


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