Maya中Vray高阶渲染技术大师班视频教程_百度网盘

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FXPHD – VRY302 Photorealism in VRAY for maya_百度网盘下载

照片处理教程

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本课程主要讲述如何使用vray的玛雅人从a 到 z创建场景真实感的一个照片。我们开始通过覆盖的设置工作,确保我们的参考,hdri和其他细节的井井有条,这样我们就可以创建完美的搭配,在玛雅人当我们回到办公室。从这里,它是所有关于遮光、照明、和更多的细节,才能进入野营的一个镜头,固定板,射击的额外元素板gopro相机上和最后交付射击。

你将指导,通过这自由职业者的视觉特效艺术家彼得 ·哈特维希 ·,曾在电影、电视、广告世界各地,在鬼、Framestore和MPC等地方。

1类
简介︰我们看一下我们要做的是什么。我们看看板、模型和简介。这一课的重要组成部分也得到了建立并准备采取行动,与明确的目标。
2班
关于设置工作。什么被覆盖在拍摄的时候。标定板和放在一起我们将使用hdri图像。我们看看环境,站建成,越来越使用hdri贴图这。在本课末尾,我们有设置好,去一个环境。
3类
第一次过去便是消除透镜板,并让他们跟踪,包括重新应用镜头畸变的工作流的快速入门。然后是时间来呈现不错的灰色直升机镜头来看,一切正如我们所料。
4班
与所有的地方,它是时候开始制作的斩波器看起来是真的!第一步是你得到体面的金属材料在那里,还是我们的凹凸和位移工作。
第五类
下一步在这架直升机是要到达那儿,基本颜色以及工作在speculars上的底纹和真的会卖枪的思考。经过这次教训,这架直升机应该感觉实际上是在射击!
6班
颜色的时间。我们开始添加颜色和贴花的鸟。这将涉及回到我们规范和凹凸的地图,确保我们可以感到,表面质量的差异。
7类
弄脏她。我们添加风化、磨损和撕裂。这也包括划痕、排气烧伤、灰尘和其他好自然力量的直升机生活中所发挥的一部分。我们现在正进入现实主义!
第八课
彼得一次得知上级对他工作显示:"现在它看起来真实...吧,让它看起来很好"。这是我们现在做什么。添加踢灯,反弹,和一切我们可以一起。
9班
我们现在,做射击comp,找出我们需要在那里把它添加什么板。拍那些在工作室里,然后comp在他们!这还可能包括呈现出粒子排气管和其他详细信息。
10班
完成拍摄!在那里获取的最后一个元素。触摸板。相机的抖动。粮食。等等......他们都是我们的朋友!


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