3DMotive程式化的地牢Maya第4卷_百度网盘

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在本课程中我们会经历创建一个小程式化的地牢环境从阻断阶段到最终的演示文稿的过程。我将指导你通过建模低聚资产的过程,并显示你的uving的不同技术。我们然后将带我们的资产到zbrush在哪里,我将展示如何定义你会发现在这种环境中的所有材料。我们将使用一些zbrush造型来呈现拼贴纹理单位,我们可以在Photoshop中复合。我将会指导您完成画几个资产的纹理,所以您可以重现这一过程为剩余的模型的过程。最后我们要设置在狨猴的最终演示文稿中的场景。在本课程结束你将能够创建和理解的工作流,我用来创建这样的程式化的环境。


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