C4D R16多边形建模教程_百度网盘

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所属分类:Cinema4D
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3DFluff – Cinema 4D R16 Polygon Modelling_百度网盘下载

照片处理教程

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英语|视频:h264、yuv420p,1920 x 1080,30.00fps|音频:aac,44100Hz,2ch|2.22GB

类型:电子学习|项目文件包含

如何人实际上模型的事情?它是有不同的工具显示所以你可以看到他们做什么,但用什么工具建模实际上在现实世界中的很好和他们如何使用它们?这个问题是电影的,我们希望用这个视频回答从AlbertoBlasi,意大利建筑师与过去十年4 D经验。
在这一系列的视频中,我们决定采取的造型豪华的切斯特菲尔德真皮沙发,来自意大利的设计师,Berto棘手的任务。这种形状,我们有对事物的方法略有不同;挤压的样条和原始形状只是不会做时的主体是作为有机和这。
195分钟,当然,Alberto带领我们经过的过程使用多边形工具创建几乎一切与细分曲面(也就是老演员hyperNURBS)。通过刀割、斜面和边缘手法巧妙地结合在一起,您将学习如何实现平滑网格没有任何不必要的肿块,肿块或伸展。
虽然我们做了这些视频的R16工作室,我们应该强调,我们已经尽可能的方便。如果你没有mograph工具,我们还向您展示其他的方法来实现相同的结果,如果你没有最新的多边形工具如更新的锥工具,我们有包括替代品来达到相同的模型。


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