C4D进阶技术实例训练视频教程_百度网盘

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FXPHD – C4D217 Cinema4D Project Workshop_百度网盘下载

照片处理教程

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蒂姆 ·克拉珀姆返回到数码与新戏院4 D课程旨在中级用户。课程内容包括几个短的项目,这将带您通过四维影院的许多功能以实用的方法。蒂姆 ·盖关键特色,比如MoGraph、动力学和Xpresso,以及工作流的技巧来促进高效率的生产。你将探索建模技术,材料和着色器创造,灯光和渲染。3D渲染和合成携手并进,蒂姆包括影响后作为类的一部分。考虑您的多程呈现和相机信息从四维影院入后效果添加超级图形元素和到级镜头。这是一种快速进度的课程,所以一些电影院4 D经验是需要。
总部设在澳大利亚悉尼,蒂姆 ·克拉珀姆是一个多学科的动画师和排序。从坚实的基础,使用电影和视频的传统动画中演变,蒂姆很快过渡到数字域,有伪造的运动图形世界中建功立业。经过13年的行业经验,蒂姆被通过许多三维动画及数码合成的应用程序。
作为所有者的运动图形和动画公司精品,蒂姆是手上与本公司生产的每个项目。与许多全球广告和广播公司合作的历史,与蒂姆产生的工作是一种技术上挑战同时保持创新和高质量。
课程大纲
1班:在第一节课我们创建徽标ID使用rig建与MoGraph和Xpresso。我们创建几个动画的镜头、添加材料和照明。最后我们呈现使用电影院的结果4 D物理渲染器。2的第1部分
2班:本周我们将添加使用多层的反射到现场的材料。添加使用HDRI和光度对象的思考。我们动画效应器和相机钻机。我们使用多个渲染设置为效率预览我们镜头和安装在最后的渲染。
3类:建筑动画的地图与四维影院&后效果。本周我们看看景观对象、DEM地球和救济的对象。构建纹理映射在AE,然后使用它们与各种着色器的组合来创建我们的材料。最后,我们添加一些基本的体积的云。
建筑动画的图2第2部4班:
4周类第五类:第1部分。创建包拍摄动画。这周我们模型可以和冰的多维数据集。用刀,拉伸,边缘突出,对称性和分司的表面。使用克隆和校正变形到创建变体和程序模型。
6班:4周类第2部分。(这是一个扩展的类在1 小时15 分钟)这周我们创建材料可以和冰多维数据集。使用着色器菲涅耳、噪声和反射率渠道等工作。使用Mograph模型附加元素凝结、气泡和裂缝等。
7班:部分34周班。这个星期我们优化我们的效率的场景和使用代理服务器来提高播放速度。工作与刚性体动力学以及各种MoGraph效应器模拟罐放到一堆冰。
8班:部分44周班。我们调整现场进行动力学更稳定然后准备项目进行多次呈现。在影响后我们comp通行证一起探索分离元素的颜色校正的几个选项。
9班:部分12周班。引入四维影院的运动跟踪器。我们跟踪并解决一枪然后校准导致的相机和使用约束的功能。
10班:2周类第2部分。我们使用我们创建的跟踪功能创建一些简单的几何形状,这将使我们能够反映到我们的对象场景,捕捉阴影和可以用于动态碰撞。我们使用多次呈现输出现场并创建基本的comp在后效果。


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